日本的住宅(4)

很多人都想要有個自己的家(房子)。想要擁有自己的房子的人,最理想的情況就是有個獨棟住宅。獨棟住宅就像是城堡,屋主就像是城主。城主可以把城堡打造成理想的小王國。

台灣地狹人稠,由於土地不足,所以土地的價值高。一般小市民根本買不起獨棟住宅,很多民眾只求能找個公寓安身就謝天謝地了。

日本的國家雖然大,不過由於人口多,所以可用的土地也有限。土地價值也不低。日本的民眾當然也希望自己的家是個獨棟住宅。

古時候的日本,有理想的武士的人生目標就是力爭上游,成為大名,擁有自己的城堡、建立自己的國家。而現代的日本人的人生規劃就和以前的武士差不多,努力工作賺錢,然買到屬於自己的房子,建立自己的家。

在漫畫《哆啦A夢》中,大雄的家有屬於小孩自己的房間,還有庭院,而且還在東京都23區之內。儘管漫畫的設定中,大雄的家境只是普通而已,但是從現在東京大眾的角度來看,能在東京都23區之內有個獨棟住宅的家,是相當了不起的事情。不過《哆啦A夢》是1960年代後半的作品。在那個年代,土地價格還沒有暴漲,平凡的上班族家庭在東京都23區的邊垂地帶買獨棟住宅的難度,不能和2007年現在相提並論。


典型的傳統日式獨棟住宅。很多日本民眾一生的夢想就是有一個屬於自己的附庭院的獨棟住宅,然後在這個住宅中建立自己的王國。

1973年,日本的建築學者上田篤提出了「住宅双六」來描述日本人的購屋文化。日語的「双六」指的是丟骰子,看點數前進的紙上遊戲。台灣人比較熟悉「双六」遊戲是大富翁、幸福人、桃太郎電鐵等。「住宅双六」就是用紙上遊戲來譬喻日本民眾購屋的路程。

當時一般日本大眾的居家生活是從「川の字」階段開始。「川の字」指的兩坪多一點的小房間。以前很多日本小家庭就是住在兩坪多一點的小房間。客人來的時候,房間就變成客廳。吃飯時,房間就改成飯廳。晚上睡覺時,房間就變寢室,然後爸爸媽媽小孩三個人睡在一起。兩個大人中間夾一個小孩就像是「川」這個字一樣。這就是當時典型的小家庭生活。

當小孩稍徵大了一點,父母就要想辦法般到大一點的家,讓小孩有自己房間。然後再轉移到便宜的木造小公寓,再由小公寓搬到鋼筋水泥的大公寓,最後在郊區購置一個附有庭院的獨棟住宅。

日本人的家居文化就像是双六遊戲一樣,一步一步前進,途中可能有挫折,也可能出現好運的事情,然後破爛的小房子成長,最後變成獨棟住宅。

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